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원작을 계승한 리메이크라고는 하는데...
어제 저녁쯤엔가 갑작스러운 세븐나이츠 섭종 소식이 뜨었더라고요.
아니 정확히 말하자면 기존의 세븐나이츠를 섭종 하고 리메이크를 확정했는데요.
이는 언리얼 엔진 5를 활용하여 기존 스토리, 게임성을 현 트렌드에 맞게 개선을
위주로 진행되었다고 합니다.
공개된 플레이 영상에는 세븐나이츠 특유의 턴제 전투와 최신 카툰 렌더링 그래픽을
활용한 캐릭터들이 나왔는데요. 리메이크한 작품의 이름은 세븐나이츠 리버스입니다.
최신 물리 엔진 쓴만큼 캐릭터들 그래픽은 좀 깔끔하게 바뀐 느낌이 없잖아 있는 듯 해요.
세븐나이츠 리버스 출시에 맞춰 기존의 세븐나이츠는 올해 하반기 중에 섭종을 한다고 합니다.
기존의 세븐나이츠는 10년가량 서비스 되면서 여러 문제가 있었고 업데이트와 관리가 되지
않는 상황이 이어져왔다고 합니다.
근데 새로 리메이크하는 건 좋다 봅니다만 기존의 세븐나이츠 유저들은
적게는 1~2년 단위겠지만 오랫동안 하신 분들은 5년 이상 꾸준히 해오셨을 텐데
그 부분에 대한 심리적인 반감이 있지 않을까 살짝 걱정도 되는 부분입니다.
섭종 하자마자 리메이크 발표하는 타이밍도 뭔가 미묘하긴 하고요...
요즘 워낙 게임 섭종 먹튀가 많아가지고.. 너무 부정적으로만 보는 걸까요?
돈과 시간을 어마무시하게 먹은 게임이 섭종 하는 만큼 유저들을 잘 추슬러서
좋은 게임으로 출시 됐으면 좋겠습니다.
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