'cheat engine' 태그의 글 목록 (3 Page)
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cheat engine15

15. 간단한 게임 치트 도전 - 총알무한 크랙미가 아닌 실전(?)으로 이젠 어느정도 크랙미는 진행해봤고 매번 비슷한 계열의 문제를 다르게 푸는거에 질렸다면 실제 게임에다가 한 번 적용을 해보죠. * 주의 저는 싱글 게임을 예로 다룬 것이며, 실제 온라인 게임에서 접목해서 사용 해보시는건 자유이나 책임 소재는 사용하는 본인에게 있습니다. 공부 목적까진 좋지만 최대한 남에겐 피해 안 주는 선에서 하시고 제작 후 판매는 엄연한 범법 행위임을 미리 알립니다. 이번에 해볼 게임은 바로 SCMarine이라고 플레이어가 마린이 되서 FPS 형식으로 진행 되어지는 게임입니다. 팬 게임에 가까운데 싱글 게임이고 의외로 완성도가 괜찮은 편이라 해볼만 한거 같습니다. 저는 FPS 게임에 워낙 소질이 없기 때문에 하다가 금방 죽어 버렸지만요. 그래서 치트를 쓴다고 .. 2024. 2. 29.
14. 크랙미 다섯 번째 어느 정도 익숙해진 크랙미 몇 가지 문제를 보시면서 어느 정도는 감을 잡으셨을 거 같습니다. 크랙미 대부분의 문제가 이러한 형태로 진행이 되거든요. 어려운 거라 하더라도 기본적인 틀을 벗어나지 않는다는 점은 똑같습니다. 이번 건 뭔데 이번 거도 파도콘 출처라고는 하는데 정확하지는 않습니다. 저도 파일을 구글링이나 네이버 출처로 얻어와서 직접 분석해 보고 글을 올리는 거라 오래된 파일들은 출처가 좀 미비한 경우도 있습니다. 아무런 단어랑 숫자를 넣고 확인을 눌렀더니 틀렸다고 하네요. 확인을 누르면 프로그램이 꺼집니다. 프로그램을 꺼지게 만드는 함수를 생각해 봅시다. 간단하게 생각해 볼 건 ExitProcess와 TerminateProcess 정도가 있겠습니다. 한 번 두 곳에다가 디버깅을 걸어봅시다. 걸린.. 2024. 2. 27.
7. 치엔 게임 튜토리얼 Step 3 [이전글] - 치엔 게임 튜토리얼 Step 2 [이전글] - 치엔 게임 튜토리얼 Step 1 1. 지난 글에서 했었던 명령어와 디버깅을 기억합시다. 이제는 앞의 Step 1과 Step 2에서 쓰던 기초적인 Value 변화에 따른 스캔은 따로 과정에 올리지 않을 예정입니다. 글이 너무 길어지기도 하고 초반에 한 두번 보면 바로 이해할 수 있을 정도라고 생각하기 때문에 스킵해도 되는 것은 과감히 스킵하죠. 우선 gtutorial 과 치트엔진을 켜주시고 Step 3번에 맞춰봅시다. 빨간색으로 된 받침들을 다 초록색으로 만들면 우측 문이 열린다는 뜻인거 같네요. 주의할 점은 저 가시 모양이 좌우로 움직이는데 이에 닿으면 바로 죽는다는 것 같고. 힌트는 결국 해결할 수 있는 방안을 제시해놓은거로 보입니다. 충돌해.. 2024. 2. 20.
4. 치엔 게임 튜토리얼 Step 2 [이전글] - 3. 치엔 튜토리얼 Step 1 1. 전 글과 똑같이 엔진과 튜토리얼 프로그램 실행을 해둡시다. 이전 글대로 따라 하셔서 클리어를 하시고 프로그램을 껐다가 킨 경우라면 Level 1과 Level 2를 선택하라는 문구가 나옵니다. Level 2 에다가 조준해서 타깃을 부숴줍시다. 이번에도 요구하는 사항을 읽어봅시다. 이 두 개의 적은 나보다 체력이 많고 더 많은 피해를 준다고 합니다. Step 1과 마찬가지로 부수라는 말이네요. 그리고 Tip이라고 되어있는 곳엔 적과 나는 연관이 있다고 합니다. 우선 Step 1 때처럼 기본적인 동작을 해봅시다. 제가 상대방 타깃을 향해 총 1발을 쏘면 상대는 나에게 2발을 쏘는 그런 구조인 거네요. 맞으면 체력이 4씩 떨어지는 것을 확인할 수 있었습니다. .. 2024. 2. 19.
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